El nuevo Copilot for Gaming tiene como objetivo ahorrarles tiempo y ayudarlos a ser buenos
Por: Jeff Rubenstein, director editorial de Xbox.
- En el podcast oficial de Xbox, Fatima Kardar presentó Copilot for Gaming, el compañero de juego definitivo que ayuda a los jugadores a jugar más rápido, perfeccionar sus habilidades con un entrenamiento experto y disfrutar de una experiencia de juego más social.
- También en el podcast, Jason Ronald anunció que la biblioteca de títulos de Xbox Play Anywhere ha superado los 1,000 juegos, con muchos más en camino.
- Pueden ver el último episodio de The Official Xbox Podcast en YouTube y Spotify, o escucharlo en Apple Podcasts.
En The Official Xbox Podcast, la vicepresidenta corporativa de IA de juegos de Xbox, Fatima Kardar, se unió al vicepresidente de Next Generation, Jason Ronald, para revelar emocionantes actualizaciones impulsadas por IA que llegarán directo a los jugadores de Xbox, para ayudarlos a ahorrar tiempo, encontrar nuevos juegos que tal vez les gusten o incluso para ayudarlos a regresar a un juego del que quizás se hayan alejado.
En el podcast, Kardar presentó Copilot for Gaming, del que los Xbox Insiders pueden obtener una vista previa temprana en dispositivos móviles pronto. Este compañero impulsado por IA está diseñado para ser su compañero de juego personalizado, ayudándoles a llegar a sus juegos favoritos más rápido, entrenándolos para mejorar sus habilidades y conectándolos mejor con sus amigos y comunidades. Copilot for Gaming estará ahí cuando lo necesiten, pero no estorba si no lo necesitan.
«Los juegos son la única forma de entretenimiento en la que puedes quedarte atascado», dijo Kardar en el podcast. «Así que ahí es donde quieres que aparezca algo que te diga: ‘Vamos a ayudarte a superar eso’».
Leer sobre ello es una cosa, verlo en acción es otra, así que los animamos a ver el episodio para ver algunos prototipos de Copilot for Gaming aquí:
Nota: Los videos de asistencia de Copilot en el juego que se presentan en el podcast son solo conceptos de producto.
Copilot for Gaming se basa en tres principios: capacidad, adaptabilidad y personalización. Está diseñado para ayudar a los jugadores de varias maneras, desde recomendaciones de juegos personalizadas y una configuración de juego perfecta, hasta entrenamiento útil y mantenimiento de conexiones con amigos. Kardar enfatizó que el jugador mantiene el control, y decide cómo y cuándo interactuar con el Copiloto, asegurándose de que mejore en lugar de interrumpir la experiencia de juego.
Uno de los principales problemas que Kardar destacó que Copilot for Gaming pretende resolver es la gestión del tiempo; para ayudar a los jugadores a dedicar menos tiempo a las tareas (buscar, descargar, actualizar) y más tiempo a lo que les gusta: jugar: «Todo ello con un objetivo: ayudarlos a jugar primero». Ya sea a través de conectar a los jugadores con juegos que tal vez disfruten o recordándoles dónde se quedaron en un viejo favorito, Copilot for Gaming está configurado para hacer que los juegos con Xbox sean más fluidos y personalizados.
Un área en particular emocionante que Kardar demostró en el podcast es una característica futura de Copilot for Gaming: la asistencia en el juego. En escenarios de ejemplo, los jugadores se presentaron por medio lenguaje natural, donde Copilot pudo proporcionar consejos específicos de la situación para ayudar a los jugadores a superar los desafíos y mejorar su juego.
«No se trata solo de que la IA aparezca para ayudarte, se trata de que la IA aparezca en el momento adecuado», explicó Kardar. «En verdad tenemos que pensar en la experiencia que hemos construido, no puede ser intrusiva».
Es por eso que interactuar con funciones como esta estará bajo el control del jugador, cuando y si así lo decide. Los comentarios de los jugadores son cruciales en este recorrido; a través del Programa Xbox Insider, los jugadores pronto podrán probarlo y proporcionar comentarios para ayudar a dar forma a la dirección del producto, primero en dispositivos móviles y expandiéndose de manera gradual a través de dispositivos. Este enfoque colaborativo garantiza que las soluciones de IA desarrolladas estén en verdad alineadas con las necesidades y preferencias de los jugadores y no interrumpan su flujo. Pueden obtener más información sobre cómo unirse al Programa Insider de Xbox aquí.
También en este episodio del Podcast Oficial de Xbox, Jason Ronald compartió que más de 1,000 títulos ahora son compatibles con Xbox Play Anywhere. Cuando los jugadores compran un juego de Xbox Play Anywhere, pueden disfrutarlo en Xbox y PC con Windows 10/11 sin costo adicional, para sus partidas guardadas, progreso y logros a todos los dispositivos. Esta flexibilidad tiene un valor obvio para los jugadores, pero Ronald también compartió algunas métricas de jugadores que muestran el valor de Xbox Play Anywhere para los desarrolladores.
«Cuando observamos los datos de los títulos que están habilitados para Xbox Play Anywhere, estos títulos obtienen un 20% más de juego porque es más flexible, porque puedo jugar sobre la marcha», dijo Ronald.
Para obtener más detalles y ver estas características de IA en acción, te animamos a que veas el último episodio de The Official Xbox Podcast en YouTube, o que lo escuches a través de Spotify o Apple Podcasts.
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